人間辞めました

ポケモンやらなんやら

2023-01-01から1年間の記事一覧

竜王戦考察

*環境に多そうな並び ・対面構築 初手で1:1交換orステロ展開してコライドンで殴って裏の詰め筋でスイープする分かりやすい構築 ・サイクル構築 ミラコラ受け+禁止伝説のサイクル構築。 サイクル構築ではボルトチェンジが撃てるミライドンに若干軍配が上がる…

毒珠サーフゴー

サーフゴー@毒珠 妖テラ 191(228)-×-116(4)-169(+4)-135(188)-115(84) シャドボ/トリック/身代わり/再生 ・臆病ツツミのハイドロポンプ2耐え ・遅いサフゴカイリューを大体抜けてそうなラインまでS振り 受け寄りの構築に投げる事、取り巻きのカイリューの羽…

日記

あまりに勝てなくてヤバいので他人のレンタルを回して勉強しようと思ったので前期上位の構築一通り使ってみた。 対面構築、受け回し、受け攻め系、ギミック系をそれぞれ練習したかったので、ニコショ、orion、攻め意識、シグマ(敬称略)の4人の構築を使わせて…

レギュD構築原案

レギュDで考えた欠陥構築達 1、ヒトムドオーラオス 主にディンルーサフゴ等を取り巻きとしたカイリュー絡みの並びに対して安定した展開をする事を目指した並び。 ドオーがステロや毒といった削り手段がカイリューバックに対して刺さる遂行技が多いため、カイ…

レギュC 神杯サイクル

最終4桁 最高レート1960くらい 特に詳しく語るほどの結果は出てないのでざっくりと *コンセプト ・四災を強く扱う チオンジェンは性能的にある程度構築を選ぶが、それ以外の3体は適当に殴ってるだけで強そうな数値をしたので彼らを強く扱うという思考から構…

シリーズ1 定数サイクル

最終 2000位くらい *構築の経緯 ・コンセプト 常にタイプが突然変わる可能性があるテラスタル環境では相手を殴る選択をした時のリスクリターンの振れ幅が大きいため、安定行動を取り辛い。 なので相手がどのタイミングでタイプ変化しても一定のリターンを期…