人間辞めました

ポケモンやらなんやら

サンダー、お前船降りろ

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サンダーに触らずに遂行出来る技が軒並み命中不安(氷柱落とし、岩技、毒等々…)だし構築を組む段階から、サンダーという存在そのものが、ポケモンを最高のゲームからガチャガチャパチンコゲームに貶められてる。

なぁ森本…カイリューとサンダーが強化されてはしゃいでた初代信者は全員ポケモン辞めてソシャゲやってるぞ?

これがお前の望んだ世界なのか?

増田法律事務所

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「質問来てた。

え〜ザシアンにサンダーを投げて静電気で麻痺を引くのは犯罪ですか。」

「結論:なる場合とならない場合がある」

 

「例えばザシアンミラーで巨獣斬を撃った後ゴツメを入れるためにサンダーに引いた場合、これはあくまでスリップダメージを入れるために引いているので有罪にはならない。」

「アッキサンダーのような麻痺を引かなければ削りすら出来ずに落ちるポケモンに素引きするのはただの博打であり、立ち回りキモ過ぎ罪によって死刑になる。」

 

「ましてやザシアンに暴風を撃つような奴は外患誘致罪と同等以上の刑罰が課せられる。

流石の僕も驚いたんだが、ザシアンにアッキサンダーを後投げして静電気一発麻痺痺れを引いた挙句ザシアンに素暴風を撃つ奴に前期一度だけ当たってね…。」

 

「しかもそいつ、自分はそれだけの事をしてるのにTwitterやブログで執拗に運負けアピをしていたんだ…。

本当は法の下で裁かれるべきだが、君は僕が直々に粛正してあげよう。

殺れ…″金華猫″」

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森本「ガラル地方には、まだ貴方達が気付いていないサンダーを対策出来るポケモンがいます」

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ひろゆき「いや、存在しませんw」

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ひろゆき

「えーと…森本さんってバトルディレクター?をされてるらしいのですが、サンダーを対策出来るポケモンって誰なんですかw」


森本

「例えば、バンギラ…


ひろゆき

「あ、もういいですw

えーっとサンダーの強みってボルチェンと、ボルチェンが通らない地面タイプに暴風が通る所なんですよ。

で、貴方が言うサンダー対策って多分交代にボルチェン合わされてザシアンとかウオノラゴン出されたら終わりなんで、その辺まで対応出来る方法を教えて欲しいですw」


森本

「例えばムゲンダイナ、守るヌオー、テッカグヤであれば、その全てに対応出来ます。」


ひろゆき

「あのー、それって例えば@3に崩し枠がいなければの話なんですけど、ザシアン使ってる人って何かしらの崩し要素は絶対仕込んでるんですよ。

ゴチルゼルがいる構築に全対応出来ます?w」


森本

「………。」


ひろゆき

「まぁそれはいいんですよ。

絶対に選出拓が出来ない構築なんて殆ど存在しないですからねw

僕が言いたいのは、サンダーの運ゲーとウオノラゴンのじゃんけんで全てが決まるゲームが面白いのかなって話をしてるんです。」


ひろゆき

「なんかサンザシノラゴンは立ち回りの構築みたいな綺麗な言われ方してますけど、ウオノラゴンってどんだけリスキーな立ち回りしても明確なプレミになる場面って殆ど無いんですよ。

最終的に竜技かエラがみ一回通れば勝てるんでw」


森本

「………。(爪を弄りだす)」


ひろゆき

「例えば初手で釣り出しでウオノラゴン投げて、それが失敗してザシアンとかと対面が出来てもサンダーに引いて静電気で1発麻痺引けばいいや!みたいな本当にクソしょうもない試合が普通に起こるんですよね。」


ひろゆき

「じゃあサンザシノラゴンに全対応出来る並びを探そう、ってなってもそれってめちゃくちゃ限られるんですよ。

貴方達がコイツらを適当に凄まじい性能にしちゃったんで、大多数のプレイヤーはじゃんけんとサンダーの上振れでレートを上げようって発想になっちゃうんです。」


森本

「………フガフガ(鼻をほじる)」


ひろゆき

「別に強いポケモンを作るなとは言わないんですけど、なんかもうちょっと強化の仕方ってあると思うんですよね。

サンダーの特性静電気にした理由ってなんですか?w」


森本

「元は避雷針でしたが、霊獣ボルトロスとより差別化をするため電気タイプらしい他の特性に変更しました。」


ひろゆき

「なるほど。

じゃあザシアンの性能はもう少し控えめしたり、静電気の麻痺率を下げるとか羽休め没収するみたいな調整をするべきだったと思うんですよね。

だってこんなめちゃくちゃな強化してダイマックス禁止にしたらそりゃ皆サンダーとザシアン使って狂った環境になるじゃないですかw」


ひろゆき

「ていうか100歩譲ってサンダーに暴風あげたのはいいですけど、ゴルバットから毒と羽休め奪ってサンダーに残してる理由ってなんですか。

基準がよく分からないんですけどw」


森本

「ん……(考える素振り)

ちょっとよく覚えてないです。」


ひろゆき

「………w(察し)

剣盾メルカリに出品します。」

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ひろゆき「有料記事売る奴は馬鹿」

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「別に金を取るのが悪い事だとは思ってないんですよ。

世の中にはサービス業って仕事がありますからね」


「ただポケモンっていうコンテンツはお小遣い稼ぐのに本当に向いてないんで、そのー…マネタイズするべき場所を間違えるって結構ディスアドバンテージなんですよ

その辺をもうちょっと考えたほうがいいんじゃないかな〜って僕は思いますw」


「ゲーム実況って本当に人柄商売なんですよ。

ゲーム実況見てる人ってライト層の人もめちゃくちゃ多くて、そういう人達に対しての取っつき安さというか、まぁ観やすさって奴ですかね。

まぁそれとヘビー寄りのユーザーからの評判って結構大事なんですよね。」


「何でかっていうとその〜…

ライト層の人達に何回も自分の動画を見て貰って、自分の動画を見るのを日常生活の一部にさせちゃうってのがマネタイズの一番でかい起点なんですよ。

まぁこれは喋りが聴きやすくて面白いのも大前提なんですけどw

後ヘビーユーザーの評判ってのは彼ら自身は関係無いっていうか、極端な話彼らが全員死んだとしても懐に入るお小遣いのウエイトってあんま変わらないんですけど。」


「ライト層の人達はヘビーユーザーの評判に流される人も一定数いる訳で。

そういう人達を確保出来ないのは、普通にまぁまぁ大きいディスアドバンテージなんですよね。」


「まぁだから最初にスパム臭を感じさせないってのが大事なんですよ。

だって普通に考えたらポケモン強くてお金取ってない人の方に流れるじゃないですかw

有料記事で稼げる金額なんて本当にたかが知れてるんで、まぁお金を稼ぐのは好きにすればいいと思いますけど、稼ぎ所はそこじゃないよなって思います。」


「自分の風呂の残り湯が有料で売れるくらいになったらもう何やっても金取れると思いますよ。

付加価値が大きければ内容がどんだけスカスカだろうが、自分の上位互換がどれだけいようが関係無いんで。

まぁ女に産まれてない時点でこれはかなり厳しいですけどw」

 

S21 月光乱舞ザシクレセ

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*結果

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*構築の要点

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・ザシアン+三日月の舞

麻痺と削りをリセットする事でザシアンの処理をサンダーやナットレイに依存している構築を詰ませる

f:id:karasu_poke:20210902033324g:imagef:id:karasu_poke:20210902033234g:imagef:id:karasu_poke:20210902033429g:image
・未来予知+ザシノラゴン

ヌオー+ドヒドイデorムゲンダイナのような受け回しを未来予知を絡めて崩す

f:id:karasu_poke:20210902033234g:imagef:id:karasu_poke:20210902033429g:imagef:id:karasu_poke:20210902033523g:image
・ザシノラゴン+フリーズドライ

ザシアンの受け駒をウオノラゴンで崩す選出は強力だが、ヌオー+貯水のようなサイクルで止まってしまう。

それ等のサイクルはタイプが水地面に偏りフリーズドライが強烈に一貫するため、ザシノラゴンで選出誘導してマンムーを通す。

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・受け駒+ザシアン

ガオガエンモロバレルのサイクルで眠りやデバフを撒き散らし、後発ザシアンの身代わり剣舞で詰めていく。

身代わりを残して相手を突破する事でメタモンの切り返しを許さない。

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・崩し+受け駒の選出誘導

攻め駒と受け駒を両採用する事でザシアンのケア、受け回しの崩し、ウオノラゴンの切り返しを3体でしなければいけないという条件を突き付ける。

ミラーにおいてこれ等の条件をクリア出来るのはサンダーザシノラゴンのような選出に限られるため、その3体全員に強いマンムーを通して殴り勝つ。

 

*個体解説

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ザシアン@朽ちた剣

意地 不撓の剣

179(92)-244(252)-135-×-135-189(164)

巨獣斬/聖なる剣/身代わり/剣の舞

・A特化ザシアンの巨獣斬を最高乱数切り耐え

・最速エスバ抜き

殆どの構築にザシアンを出したいため出せる範囲が最も広く、技スペースを圧縮出来ると考えたA特化の身代わり剣舞で採用。

じゃれつくが欲しい相手は剣舞すれば縛る事が出来、ワイルドボルトが欲しい相手は舞聖剣や未来予知を絡めれば崩す事が出来る。

耐久効率が悪い振り方をしているが、コピーされたメタモンを巨獣斬で縛れるようBDには振っていない。

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クレセリア@ゴツメ

図太い 浮遊

225(236)-×-185(228)-101(44)-150-105

サイコキネシス/未来予知/リフレクター/三日月の舞

・陽気ウーラオスの鉢巻強打を75%の乱数で耐える

・環境に存在する殆どのムゲンダイナが未来予知+エラがみで落ちる

ザシアンのサポートに特化したクレセリア

具体的には以下のようなシナジーがある。

・地面技の引き先になる、かつランドロスに蜻蛉返りを撃たせる事でゴツメを入れて舞巨獣斬で縛れる

・未来予知+巨獣斬でウルガモスドヒドイデが落ちる(ワイボ、石火切りの誤魔化し)

マンムー地震や巨獣斬を耐えるザシアンをゴツメで落とせる

・リフレクターを貼る事でザシアンの身代わり舞の起点を作る

未来予知の火力が地味に高いので、クレセリアに挑発から入ってくるレヒレボルトロスを未来予知キネシスで殴り倒す事が出来るのも強み。

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ウオノラゴン@鉢巻

意地 頑丈顎

165-156(252)-120-×-101(4)-127(252)

エラ噛み/逆鱗/サイコファング/ロックブラスト

ザシアン受けを破壊するために採用。

崩し枠としては破格の性能だったが、貯水ウオノラゴンが流行ってから見せ合いにウオノラゴンがいただけで出し辛くなる事。

又それによってこちらのウオノラゴンを完全に切った選出をされてサイクル負けする事があるのが不満だった。

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ガオガエン@食べ残し

生意気 威嚇

202(252)-135-111(4)-100-156(252)-72

挑発/捨て台詞/嫉妬の炎/地獄突き

黒バドを見る受け駒として採用。

悪タイプでありながら構築単位で重いザシアンやウルガモスに最低限の誤魔化しが出来るのが優秀。

熱風を切っているサンダーに捨て台詞でザシアンに引いて起点にしたり、壁ゼルネメタモンに対して、オーロンゲに挑発を入れてザシアン引き身代わりで詰ませる動きが強かった。

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モロバレル@ヘドロ

穏やか 再生力

221(252)-×-113(180)-105-121(76)-50

胞子/ギガドレイン/イカサマ/クリアスモッグ

・A特化ウオノラゴンのエラ噛み2耐え

・C特化カイオーガの眼鏡ビーム確定耐え

黒バド+水ウーラオスの並びに対して有利サイクルを回すための受け駒として採用。

ガオガエンをステロで見ようとする地面タイプにも強い点が偉く、最悪サイクルが不利になったら最速起きを切って後攻催眠からザシアンに引いて身代わりを残して突破させる動きをする事もあった。

ゼルネヌオーメタモンを1体で詰ませる事が出来るのも魅力。

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マンムー@気合の襷

やんちゃ 鈍感

185-199(244)-100-96(44)-72-128(220)

地震/氷柱落とし/フリーズドライ/氷の礫

・無振りザシアンを地震で確定

・準速ウオノラゴン+1

流行りのサンザシノラゴンに安定行動が出来そうな地面枠として採用。

想定通りに動けた試合もあったが、初手でウーラオスと対面して裏のサンダーザシアンが無傷なままマンムーを切ると負けてしまう事も多かった。

あらゆるポケモンの蜻蛉返りで誤魔化される事も多々あったのでミラーの対策になれていたかは微妙な所。

サンダーの熱風で焼かれて裏のザシアンに舞われて負けた事があったのでD個体値14〜15にして熱風+火傷ダメ2回で確実に自殺出来るようにするべきだった。


雑感

火力のやばいポケモンでじゃんけんをしつつ、サンダーの静電気で運ゲーする構築に安定行動で勝つ方法をずっと探していたが結局最後まで見つからなかった。

カバルドンを抜いてマンムーを採用した事で炎タイプ全般(特にウルガモスとレシラム)があり得ないくらい重くなった事が欠陥ポイント。

自分で一から組んだ構築にしてはそこそこの出来栄えだと思っているが、クレセリアガオガエンの使い方が難し過ぎて何回もプレミで負けたのがめちゃくちゃ効いた。

DaiGo「ゴツメガルド使ってる奴は馬鹿」

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「いやゴツメガルド使うの自体はいいんですけど、ザシアンの前で1サイクル目からキンシ押さなきゃいけない構築を使うならサンダー投げたほうがまだマシなんですよね」

「例えばガルドで削って上から速い禁伝でザシアンを叩くみたいな構築を使うなら、じゃんけんをせずにガルドを切って勝てるゲームプランを最初から考えるべきなんですよ」

「別にガルドでキンシを押すのがダメとは言わないですけど、1サイクル目からそれやる人とかって環境トップのザシアンにまともに勝てない構築使ってるんで、普通に時間の無駄だと僕は思います」

 

「バドサンダーみたいな構築使ってる人も、まぁゴツメサンダーを削りに使ってザシアンを縛るみたいなのは理解出来るんですけど、身代わり舞が増えた瞬間終わりですからね」

「まぁサンダーでボルチェン押してる人って多分ダメ計とかした事ないと思うんですけど、普通にザシアンの身代わり割れないんですよ」

「熱風を押してない時点で欠陥構築だって事くらいは理解したほうがいいと思いますね」

「後未だにオーガいない構築なのにサンダーで暴風押してるやつマジで何?絶対熱風蜻蛉でいいだろ

ポケモンやる前に算数の勉強しろ」

 

禁伝環境むず過ぎ

鋼フェアリータイプのくせにテッカグヤで止まらない犬とか、ゴーストエスパータイプのくせに悪ラオスの後出しが間に合わない馬とかが化け物過ぎて、こいつらの対策になれるポケモンがめちゃくちゃ限られる。

 

めちゃくちゃ限られる上に、選出に禁伝をねじ混みたいから綺麗なタイプ補完が組みづらくて枠が足りなくなる。

構築組むのむず過ぎ。

 

後ワンウェポンバドレックス最強wみたいな事言ってる人達、君達は騙されてるぞ。

禁伝枠がムゲンダイナとかなら崩せるかもしれないけど、環境トップのザシアンの取り巻きに悪タイプがいたら安心してトリック撃てる対面が少ないから普通に弱い。

いや流石に禁伝だから弱いは言い過ぎなんだけど、一般枠ならともかく禁伝枠に特定の構築しかボコれないポケモンを採用すると普通にザシウーラとかにボコられるからやめたほうがいいと思う。

実況者がご飯を食べる為に擦ってるポケモンだから間に受けないように気を付けよう!

って増田さんが言ってた

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