人間辞めました

ポケモンやらなんやら

単体考察

鬼火舞

じゃれ/影/舞/鬼火 配分はHBミミッキュと同じ 以下要点 ・受け出しランドやカグヤに鬼火を入れて剣舞の起点に出来る ・襷、ABミミッキュに対して鬼火から入る事で対面から勝てる ・ミミでギャラを見る選出をした場合、ミミZを吐いた後でもギャラの処理が安定…

ヘビボンカグヤ

めざ氷を採用せずに一番マンダを誤魔化せそうな配分を考えたくなった。 腕白@残飯 H244 A12 B52 D196 S4 203-123-143-×146-82 ミミの剣舞霊Zを耐えるBラインで舞捨て身2回を丁度耐える。(残飯込み) 炎技を耐えるために残りの努力値をDに振っていくが、実数値…

太鼓カビ

食いしん坊@半回復実 恩返し/炎P/腹太鼓/リサイクル 意地 H132 A76 B164 D92 S44 252-154-106-×-142-56 228-171カバルドンを太鼓恩返しで81.3%の乱数 157-224ドヒドイデを太鼓恩返しで確定 204-170テッカグヤを太鼓炎パンで確定 A197ランドロスの地震2耐え C…

地Zマンムー

マンダ入りの取り巻きに考えた奴の調整。 Aラインは198から削るとHBナットやレヒレが地震+地震Zで落ちなくなるのでZを持ってる意味が無くなる。 ASベース 意地 H12 A236 B4 D52 S204 187-198-101-×-87-126 コケコのC147草結び最高乱数切り耐え 準速マンムー…

HBミミッキュ

誰かがお題箱でメガバシャとか環境にいないしABミミッキュのAライン、耐久ラインはもうちょい考察されてもいいんじゃないのみたいな事を言ってたので、無駄な所を削れないか考えた配分。 H220 A76 B212 158-132-127-×-125-116 Aを143より一つ下のラインの11n…

HDS剣舞Z

陽気 H196 A4 B4 D76 S228 159-202-152-×-61-173 Aライン B4振りリザYノーマルZで確定 剣舞ノーマルZでHBポリ2確定 Bライン A197マンダの舞恩返し最高乱数切り耐え A142ミミッキュの霊Z+シャド影耐え A2段上昇の不一致イカサマ確定耐え Dライン C161レヒレ…

帯エンペルト

冷凍ビームに対して頻繁に受け出して行くので凍結を自力で解除出来る熱湯を水技に採用したい。 ↓ 熱湯ではに対してのダメージが足りない。 ↓ 熱湯Zだとへのダメージが足りない ……達人の帯だ!!! @帯 控えめ H252 C252 D4 191-95-108-179-122-80 熱湯/ラス…

催眠ゲンガーに思う事

対戦において苦しい状況に置かれた時、本来の用途では無いが、ワンチャンを掴みに押す技がある。 分かりやすい所で言うとゲンガーの催眠術、ドリュウズの角ドリルがそれに当たる。 最近少し疑問だったのがドリュウズの角ドリルは対受けループという大義名分…

剣舞Z霊獣ランド

意地っ張り H52 A252 B4 D4 S196171-216-111-×-101-136 舞飛ZでHBクレセが93.8%の乱数舞地ZでHBポリ2が87.5%の乱数 陽気ガブの逆鱗2耐え特化メガバシャの膝+フレドラ耐え 特化テテフのサイキネを7割の乱数耐え 最速メガバンギ抜き

ハイブリッドミミッキュ

ASミミッキュは努力値振りに無駄が多いが、舞Zで鋼が死ぬ火力とキノガッサを抜ける早さはミミッキュの性能として強い。 ので、そのラインを残しつつ耐久調整。 意地 H100 A236 B20 D4 S148 143-154-103-×-126-135 Aライン 2舞ゴーストZでHBナット確1 HBライ…

広角レンズブスガモス

前期広角レンズを持たせて使ってたBSに振り分けたガモス。 HBウルガのB削ってS伸ばしただけなんだけど 鬼火/羽休め/文字/蝶舞H244 B140 C4 D4 S116 191-x-113-156-126-135 A200岩封×2を最高乱数切り耐え 最速ガッサ+1(舞で130族+2) 1舞文字でH振りのギルガル…

調整化身ボルトロス

シーズン4で2200を超えているマンダ軸共通の並び +にそこそこ刺さりそうなポケ強いかは知らん 10万/めざ氷/挑発/悪巧み 臆病@マゴ236-×-76-164-4-28184-×-100-166-101-147 B