人間辞めました

ポケモンやらなんやら

クソ記事

シーズン13は記憶から抹消しました

さっきポケモンHOME開いたら知らないポケモンが直立してて「え…誰こいつ」ってなった。 こいつの名前覚えてる人いるんだろうか。 ↓本題 今期最終4桁濃厚wとかいう激寒自虐ツイートしてたら普通に4桁どころか5桁に永住してるのでSwitchを雪に埋めて記事を書く…

リザ雑感

地面タイプに弱くないXと電気に弱くないYなら構築の他の枠を弄らずに気分で使い分けられるのではと思い立ってそれぞれの構成考えた。 リザXは意地AS剣舞か陽気HS鬼火以外に選択肢が無い(努力値を調整する必要が無い)と感じたけど、リザYは色々配分に選択肢が…

日記

ダメ計をぽちぽち回してた時にふと思った事。 乱数2発の攻撃を木ノ実カビに当てた時、低乱数→高乱数を引いて木ノ実を食わせずに落とせる確率が最も高くなる値はどの辺りか気になった。 自分では計算出来ないのでローラー先生にツールで計算してもらう事に。 …

非4nカビの盲点

昨日レートに潜った時、H254のカビゴンが呪いダメ2回で木ノ実が発動しなかった。 254÷4=63.5だが、小数点は切り捨てられるため実際には63のダメージが2回入る。 するとHP128までしか削れないため木ノ実の発動ラインである127に届かない。 これによって呪いダ…

初心者向け

初心者向けのパーティーって記事たまーに見るけどそれ本当に初心者向けなの?って思う事が多々あるのでそれについて思った事を書きたくて書いた記事 まず一番初心者に触らせちゃダメじゃねって思ってるのが役割論理。 相手の1体をこっちの1体で見る×3みたい…

受けループ対策

昔より良質な記事が増えて来たが、「受けループ 対策」でググると 挑発、両刀ポケモンで対策だ! 的なノリで書かれてる記事が大量にヒットして泣いていたため、今後の自分用のメモも兼ねてループ崩しの考え方を書いて行く。 受け切れないポケモンを殴り倒す…

マイオナ

基本的に6体全員がスペックが高く汎用性を保てている構築が理想なのは言うまでもないが、結果を残してる構築でも一定数汎用性を落として特定の構築にイージーウィン出来るような型のポケモンが組み込まれている。 逆にマイナーを構築に取り入れたい時は、マ…

誤魔化し

6世代後期から現環境に至るまで受け回し構築に誤魔化し枠(主にこいつ)が入る構築が徐々に増えていると感じていたが、smのシーズン9からアタッカーを通す事をメインに据えた受けループが登場し、これからこういったコンセプトのパーティーが増えていくのかな…

耐久調整の考え方

耐久調整のやり方をググってもあんま分かりやすい記事が無かったので、自分で書いてみました。 そんなの常識だろって方は、Twitterの鍵垢で"ドヤ顔で常識語んな"ってdisったりしてください。 Q、そもそも耐久調整って何?A、ざっくり言うと効率のいい配分。…

クソ択

第六世代のガルーラミラーと、サンムーンシーズン1のスタンパ(コケコガブカグヤ)ミラーの超絶不毛対面で何でも飛んで来る技は、不毛な対面だと分かっていてもこいつらを採用しないとパワーが落ちる(環境トップ層のレパートリーが少ない)時によくなりがち。 …